Taksimetre

Debt Driven Games olarak ilk oyunumuz

Taksimetre, her şey aleyhine işlerken taksi durağını ayakta tutmaya çalıştığın kısa bir yönetim oyunu. İki bağımsız geliştirici, ben ve Berker Murat Görgülü tarafından geliştirildi. Geliştirme süreci hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz. Aşağıda Steam açıklamasından bazı alıntılar yer almaktadır.

Kısıtlı imkânlar ve borç yükü altında taksi durağı işletiyorsun. Şoförleri harita üzerinden gerçek rotalardaki yolculara atayacaksın, o yüzden mesafeye, trafiğe ve yakıt giderine dikkat etmelisin! Sabah yanlış verilen bir karar saatlerce şoförünü meşgul tutabilir.

Seni her gün yeni müşteriler, zor kararlar ve beklenmedik olaylar bekliyor. Şoförler yolda ne zaman sıkıntıyla karşılaşsalar merkezi ararlar, olaylara vereceğin cevaplar işin içinde kimin olduğuna göre şekillenir. 15 günün var, ya ayakta kalacak kadar para kazanırsın ya da durak batar ve her şeyini kaybedersin.

Her sabah güne başlamadan önce açılan yeni şoförleri inceleyebilirsin. Şoförler farklı özellik ve istatistik kombinasyonlarına sahip ancak daha da önemlisi, toplamda 1200'den fazla özgün replik ile her şoförün kendine has bir kişiliği var. Favorilerini seç, filonu kur.

Ana oyun döngüsü, 15-20 dakika kadar süren vardiyalar şeklinde ilerliyor ancak vardiyalar arasında durağına kalıcı yükseltmeler alarak 15 günde borcu kapatma şansını artırabilirsin.

Borcu kapatmak madalyonun yalnızca bir yüzü. Diğer soru şu, para için ne kadar ileri gitmeye hazırsın? Borç kapını çalarken araçta unutulan cüzdan çok daha cazip görünecek ama aldığın bazı kararları mahalle unutmaz. Taksimetre işliyor!